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V-RAY FOR UNREAL:满足用户需求
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如何以V-RAY NEXT设置照明分析
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专访 WeFX Studio – 楼下的房客制作幕后
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Chaos Group 专访 BITONE CEO 叶青:极致,永无止境!
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V-RAY NEXT:全新毛发着色器背后的科学原理
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使用 Real Displacement 贴图来创造积水石子步道
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Nexus 导演 Smith 与 Foulkes 推出60秒广告 《Animals!》
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PostPanic 在《太阳日》的工作成果
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专访飞映数位(FANTASY INFINITY)
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V-RAY NEXT:将相机由手动切换到自动模式
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感受暴怒 – 视效公司 Fido 如何进入 Kung Fury 的疯狂世界
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《诚征室友》呈现了与殭尸同住的好处与危险
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访谈动态图像设计师 – 赖志彦先生 及其 Yoshiki Lai 设计工作室
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Project 2501 – 致敬《攻壳机动队》
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焦点艺术家:Lorett Foth
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以免费的程序性纹理 bercon noise 制作地衣遮蔽
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V-RAY 3.5 FOR MAYA 发布
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V-Ray 3.5 for 3ds Max 的 V-Ray GPU 功能改进
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V-Ray 3 for SketchUp 正式版来了!
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