Škoda 如何利用 Chaos Cosmos 与 V-Ray for Maya 加速汽车渲染

文 / Ina Iontcheva
译 / Hammer Chen

Škoda Design使用V-Ray for Maya与Chaos Cosmos为新车创建具时尚感的视觉效果。本文中,Škoda Design分享了其最佳专案。

您是否常常梦想驾驭新车驶向夕阳?现在更迫不及待了吧。为了让你做足白日梦,引诱你实际踏上油门,Škoda知道一切都归结于汽车的设计和呈现方式。这就是为什么他们非常重视制作高质量的汽车效果图。

请接着阅读,了解更多关于Škoda设计团队的工作流程,如何使用 Cosmos,以及他们最爱的 V-Ray for Maya 功能,欣赏这支杰出作品。

Škoda的设计流程

Škoda已经建立了自己的流程来创造令人惊艳、全新的汽车设计效果图。第一步是撰写方案,选择设计主题和环境进行考核。一旦选定主题,数字建模师和设计师就开始工作。场景构图准备好后,设置灯光以强调汽车设计轮廓并带出合适的氛围。

在V-Ray for Maya中制作的渲染图用于预告片、宣传照和公司内部展示。

V-Ray 最有用的功能

Škoda Design 仰赖 V-Ray Light Mix 的灵活性,微调照明强度和场景颜色,使整体气氛恰到好处。

场景藉由导入 HDRI 贴图、各种 3D 物体和 Cosmos 资产库中的 3D 人物来丰富画面。Škoda 的 CG 环境和场景中最常用的功能是结合 V-Ray 和 Maya MASH 轨迹

“由于功能强大,V-Ray是套优秀工具,让我们的想法具体化。V-Ray的工作流程和渲染结果类似于传统摄影,让我们获得无限的灵活性和创造性。
Škoda Design团队,Škoda

重新设计Škoda的传奇汽车

《Icons Get a Makeover》中,Škoda设计公司与KODA Storyboard合作,展示了一系列Škoda经典车款的现代版设计效果。由Yan Zhang设计的Voiturette A,改造了原来1905年的双座车,这是Škoda第一款最畅销的车种。

Škoda 的第一辆电动汽车: ENYAQ iV

为了宣布Škoda首款电动车ENYAQ iV的发表,Škoda设计团队的任务是为新车型制作高质量的产品效果图。团队使用V-Ray来强调其工业设计美感,设置了车库、山区和夜景城市场景。特别注意在前视效果图中展示相当逼真的水晶进气格栅。

为 Škoda Fabia 制作动画

在 MackeVision 的支持下,Škoda 设计团队制作了动画,展示 Škoda Fabia 车款的优雅时尚外观。从骨架图到 3D 模型和渲染的转变,描绘从最初的概念稿到最终设计的过程。

Vimeo 视频

动画中的场景转换,反映出汽车行驶在自然环境中刹那之美。修改汽车后,制作了环境物体的数字模型,如岩石、树木、路障和隧道,然后藉由与场景中的物体相似的外观纹理,来模仿视频背景的实际外观。

下一步是添加并调整几盏灯光。尽管有些物体隐藏在场景中,但它们的作用是作为汽车和道路的反射和阴影元素。

“所有重要的元素都是在 V-Ray for Maya 中设置和渲染的。最终成品,能说服观众,汽车的数字模型确实在环境中骋驰。
Škoda 设计团队,Škoda

最后,在 After Effects 中进行色彩校正,并加入了音乐以提升活力。这支动画刊登于《新车开发阶段和设计建模数字化过程》(EDM)。

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关于作者

Ina Iontcheva
Ina 是位对写作有极大热情的内容创造者。毕业于多伦多大学和谢尔丹学院,主修艺术和艺术史。闲余时间,她喜欢缝纫,随着爵士乐的旋律跳舞。