MARIANNA YAKIMOVA的“粉红洋装”制作幕后

文 / Marianna Yakimova
译 / Hammer Chen

受到大师的启发,Marianna Yakimova 希望通过 3D 插图来展示她的新 V-Ray 技能,表现出秀丽的洋装与照明。

援引某个香水广告的简介,这幅插图是细致浪漫的;从优雅的发型到典雅洋装质地,一切都是为了表现鲜花,绽放花蕾的感觉。

为了获得最大的真实感,需要特别注重头发和衣服的细节 – 特别是半透明雪纺纱。图像的配色(color palette)和光平衡也必须协调,以创造出古典和清新的氛围,巧妙的构图增加了隐私,甚至神秘感。

在这篇文章的制作中,Marianna 带领我们探究她迷人的 3D 插图创作。

粉红洋装

Marianna Yakimova

使用的工具:ZBrush,3ds Max,Marvelous Designer,Ornatrix,V-Ray

角色建模

我一开始时使用客制化的基础网格,这是预先 rigged 好的人物模型,可摆姿势。我能根据这个基础模型雕刻造型,并提供足够的细节,以便在 Marvelous Designer 中实现精确的布料模拟。

最近大家一直问我,为什么花这么多时间雕刻角色的身体,穿在衣服里面又看不到。嗯,道理很简单:如果没有建立正确的身体形状,衣服就无法正确地穿在模特儿身上 -最终会使渲染结果看起来不写实。

这件连衣裙是使用 Marvelous Designer 所制作的,我使用了真实的裁缝打版以获得极致真实感。一旦满意布料模拟结果,我会接着在 ZBrush 中雕刻其他细节使服装更完美。除了确保布料准确外,我还密切关注角色脸部的细节。

完成基础模型,实现精确的布料模拟,雕刻面部细节后,接下来就是我最喜欢的步骤:设置场景并使用 V-Ray 设定照明。我特别喜欢这阶段,因为我可以把时间和空间用于即兴创作,表现创造力。


奠定根基非常重要:有了准确的模特儿模型,衣服将能够垂挂并正确地包覆角色身体,帮助您最终获得真实的效果。

材质和纹理

对于布料材质,我使用了材质库中的简单预设,我参加了 Learn V-Ray 在线许可培训中心,在那里学习了可以显着提高渲染技能的课程。我唯一的小技巧是使用漫反射槽中的衰减贴图和调整输入曲线(input curve)。

要在袖子上创建半透明布料,关键在于将透明布料层迭在另一个层上面。 这样,经由使用多个透明物体,我能够创建神奇的深度感。
简单就是好。Learn V-Ray 许可培训中心所提供的预设材质球,及其训练课程对我创作这个作品有很大的帮助。

摄影机设置

我的构图很简单:我们有一个角色站在画框的中央; 我大部分会使用光线来增强构图,并利用背景来进一步让焦点放在角色上。

使用标准摄影机设置,这也是由 Learn V-Ray 的教程学来的。
这些简单的摄影机设置刻意焦点放在角色上。

灯光

这里的重点在对比:我希望在明亮的背景上有一个黑色的剪影,温暖的光线对应着冷色系的补光。摄影机设置是采用经典三点照明。我使用 Skylight Portal 产生日光照明,使用 Dome 光作为补光灯,使用 V-Ray 矩形灯作为背景光。
经典的三点照明设置:Skylight Portal,圆顶灯和 V-Ray 矩形灯。

渲染

我的渲染设置没有什么特别之处。在我看来,越简单越好 – 这是我从 Learn V-Ray 习得的另一个重要技巧。一切保持简单,我做了几个 passes,为后期制作阶段做好准备。
您不需要复杂的渲染设置即可获得出色的效果。这些渲染设置非常简单!

后期制作

在这个阶段,我将我的渲染通道带入 Photoshop 并调整服装周围的光线和阴影,以使其在最终插图效果更加突出。我也试着使用饱和色彩对比不饱和色彩的技巧,以吸引更多的注意力。我在这个阶段的主要目标是 – 使用光线和对比度来尽可能多地使焦点摆在图像中心。
您可以使用光线和对比度来吸引对图像区域的注意力; 在这张图片中,所有的焦点都必须在角色上。

完成了!

我对这篇文章的结果非常满意,特别是因为我克服了很多挑战才能进入这个阶段。 多年来学习 3D 并尝试过许多软件后,我觉得十分有益,我现在能流利地使用像 ZBrush,Marvelous Designer,Ornatrix 和 V-Ray 这样的 3D 工具。更重要的是,社群网站大家对我的作品反应非常正面,对我来说是更大的收获。

在即将开展的项目中,我计划进行更逼真的可视化 – 以及展现更漂亮的布料!

关于 Marianna Yakimova

首席运行官兼艺术总监,Pompidou 3D 艺术工作室

Marianna 在莫斯科国立大学学习设计和学术艺术时开始从事 3D 工作。当时她很讶异,同年龄的人在计算器图形学方面非常先进,所以她决定通过学习 3D 作为艺术工具来迎头赶上。透过自学,Marianna 将 ZBrush 作为她的第一个应用程序; 她后来转进 3ds Max,然后最终将 V-Ray 添加到她的 CG 工具箱中。

现在已经使用 V-Ray 两年了,Marianna 找到一家官方的 V-Ray 许可培训中心,在那里她可以学习工作流程的基本技能。“我强烈推荐所有学习 V-Ray 的新人都参加,”玛丽安娜说。“在学习如何有效地呈现和展示我的作品之后,我对成立自己的艺术工作室感到有信心 – Pompidou 3D 艺术工作室。我可以把学到的原理传授给来到我工作室工作的新艺术家。V-Ray 的课程有多种语言; 我看了英文版,是由原厂许可 V-Ray 培训师 – Ciro Sannino 先生讲述。”