Phoenix FD 与 V-Ray 参数与算图数据


Phoenix FD以VRay渲染粒子泡沫,水花与雾气(foam, splash, mist)若是以预设参数会耗相当多时间。笔者以很粗略参数的效能评测,可让原本耗费1小时的图减少至1~2分钟,质量降低在可接受的范围。其中最有效的参数是optimized atomos evaluation。

1. GI类型 IM +LC的组合最慢,其他的组合速度差不多

2. BF Bounces反弹次数并不会增加算图时间太多

3. Render Bucket 视状况而定 本例最快是 =80的时候

4. Bucket Image Sampler 算图时间几乎跟Max呈现线性关系,当然算图质量也是

5. Noise Threshold 数字越小,算图噪声越少,算图时间越长。

6. Override Depth 海洋透明材质的折射反射深度

7. optimized atomos evaluation 计算大气前评估其透明度,这大概是最值得启用的参数。几乎不降低质量却可以减少接近一半的算图时间!

8. OceanTex LOD 海洋的desplacement细节越高,算图越久

9. Probalistic shading

10. Denoiser