利用Chaos Cloud节省渲染时间,保存历史遗迹

文 / Henry Winchester
译 / Hammer Chen

数字考古学家Bernard Frischer在本文中阐述了Chaos Cloud是如何帮助制作虚拟导览,让大家在家中就能体验古代历史。

Flyover Zone拥抱未来科技,向我们展示过去的历史。这家公司由世界知名考古学家Bernard Frischer于2016年创立,Flyover Zone把虚拟历史旅行家带到了古希腊、意大利、埃及和中美洲–而且,由于COVID-19疫情,人们开始居家工作,因此这项科技吸引了更多观众。

创建壮阔的历史古迹对硬件是一大负担,所以Flyover Zone采用了Chaos Cloud云端渲染来减轻计算机的负荷,让艺术家能空出手来进行下一个项目的工作。我们采访了Bernard,了解了Flyover Zone公司的情况以及3ds Max的Chaos Cloud渲染是如何帮助改善工作流程的。

关于Bernard Frischer

Bernard Frischer是一位具开创性的,获奖的数位考古学家,曾在全球各地的大学授课。1996年至2004年间,他是加州大学洛杉矶分校文化虚拟现实实验室(UCLA Cultural Virtual Reality Laboratory)的创办主任,这是最早使用三维建模来重建文化遗址的实验室。

Bernard也是Flyover Zone的创始人和总裁,该公司的使命是开发产品和服务,利用3D数字技术向公众展示文化遗址并重现历史场景。

Bernard Frischer >

您为何开始提供虚拟旅游服务?
Bernard Frischer:我们在2016年成立了Flyover Zone,提供虚拟现实(VR)头盔中使用的教育应用程序。然而,由于VR市场的增长不如预期,我们就将重点由VR头盔转移到桌面计算机和笔记本电脑以及手机和平板。

我们决定集中精力将虚拟旅游带给普通大众,提供独立的虚拟旅游导览,支持许多不同的平台,以及Zoom虚拟旅游,让一般在家工作的人都熟悉如何参加。由于全球大部分国家的旅游限制,我们的应用程序给潜在的游客提供了熟悉的平台,在家就能浏览历史古迹景点的能力。

用户共有三种方式进行虚拟旅游。第一种是在家中,也许与家人或朋友一同。第二种是在古迹现场作为视听导览。第三种方式是通过多人模式进行连接,这项功能将在今年年底推出。我们的目标不是取代真实旅游,而是在五个方面对其进行互补:旅行的行前准备、旅游后的回忆、古迹场景导览、景点的推广和安全旅游。更多信息请参阅常见问题第8点

© 2021年Flyover Zone版权所有。
万神殿(意大利罗马)的室内,大约建于公元140年。今天,由于几个世纪以来的物换星移,室内看起来很不一样。

如何为虚拟旅游采集数据?整个过程是怎样的?
BF:任何新项目的第一步都是招募世界顶尖专家。这些专家为艺术部门提供科学准确的平面图、剖面图和立面图,不论是已出版的还是未出版的。专家们与三维建模师紧密合作,审查正在进行的工作,提供改进建议,然后校对新版本。在某些情况下,模型完成之前,整个过程可能会经历100多次的修正。

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古罗马广场的西侧(位于意大利罗马),大约建于公元320年。前景是玛叙阿斯雕像。远处是奥古斯塔广场和塞维鲁凯旋门。建筑后面是康科迪亚神庙,维斯帕先和提图斯神庙,以及农神庙。今日,原本的建筑只留下断垣残壁。

你都创作什么样的项目?
BF: 第三方经常委托项目给我们,例如,《太阳城 – 巴勒贝克的重生》。以这个例子来说,赞助人是慈善家,他希望提高全球对文化遗产地的认识。博物馆和遗址也会发起工作,用来鼓励民众参观和加深对遗迹的理解。

Flyover Zone也会发起并拥有自行制作的产品。我们的目标是针对全世界从青铜时代到当今的伟大文化进行平衡报导。当然,这表示涵盖了大量遗址,而我们是一家相对年轻的公司。因此,我们正着手于制作意大利《罗马重生》、《哈德良别墅重生》、希腊《雅典重生》、埃及《埃及大遗址》和中美洲《特诺奇蒂特兰重生》…等主要场景。在未来的一两年里,我们希望在亚洲开始类似的项目,预计到2030年将涵盖全球15至20种文化遗迹。

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罗马广场(位于意大利罗马)约在公元320年时的景象。虚拟摄影机设置在由五根纪念性圆柱顶着的晚期古罗马广场的后方。右边是Aemilia大教堂和Julia大教堂。现今,在这张效果图中看到的几乎所有东西都已消失,顶多只留下了零星的遗迹。

到目前为止,您最喜欢的项目是哪个?
BF:我的学术背景是罗马考古学和罗马研究,因此我最爱的项目是《罗马重生》和相关的项目:《重生的哈德良别墅》。因为这些案子结合了令人敬畏的建筑作品和重要的艺术品。艺术品和建筑的状况普遍不佳,所以我们的数字修复工作大放异彩,显示了虚拟旅游的潜力,使公众能够轻松地将过去的文化可视化。我甚至可大胆地说,例如,在我们的《罗马重生》系列中,对罗马广场的虚拟旅游比实际现场参观遗址更能让观光客理解。

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哈德良别墅(坐落于意大利蒂沃利)体育场花园的南仙女池,画面呈现公元140年的夜晚。装饰仙女池(大型喷泉)是由16座雕像组成,展示了希腊神话中,奈儿比(Niobe)的故事。当今,这个地方变成长满杂草的山坡。只留下雕像碎片,Flyover Zone的艺术总监Mohamed Abdelaziz用数字的方式修复了这座古迹。

在使用Chaos Cloud之前,您的工作流程是怎样的?
BF:我们在工作站上渲染静态影像和影片,过程非常耗时,而且图形艺术家还占用公司最强大的硬设备几个小时甚至好几天。使用Chaos Cloud会好得多,可在最少的人为干预下快速完成工作。

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哈德良别墅(坐落于意大利蒂沃利)的南厅室内,本图假想哈德良皇帝(公元117-138年在位)统治后期的模样。大厅内的人物来自罗马帝国各地,来参加皇帝的御前会议。如今,遗址只剩一片草皮,仅存少数古代建筑的遗迹。

在使用Chaos Cloud之前,有哪些主要挑战?
BF:常见的问题是为我们用来销售虚拟旅游的在线商店渲染影片,如Apple、Google、Oculus和Steam。我们可在室内进行这种渲染,但所需的时间拖慢了我们将产品推向市场的速度。

偶尔,我们也需要以超高分辨率渲染2D静帧。例如对罗马广场四面的立体全景图的渲染。我们需要渲染一张40K的全景图,以便由德国的一家广告牌公司印刷,并用于覆盖临时展览馆的墙面,其中包括我们的《罗马重生系列:罗马广场》的虚拟旅游。利用Chaos Cloud渲染只花了极少的时间和资金。我们对渲染结果非常满意,德国波恩博物馆也很开心。

“一旦我们开始使用Chaos Cloud,就知道这是我们要的服务:速度、合理的价格、以及惊人的渲染速度和绝佳的技术支持”。

Bernard Frischer,Flyover Zone创始人兼总裁

Chaos Cloud是否取代了类似的服务,还是说这是您首次使用云端渲染?
BF:在Chaos Cloud之前,我们使用过各种渲染农场,从来没有找到合适的。因此,我们没有忠于使用某个特定的农场。一旦我们使用了Chaos Cloud,就知道这是我们要的服务:速度、合理的价格、以及惊人的快速和有用的技术支持。

“Chaos Cloud是时程短,赶时间动画制作的完美选择”。

Bernard Frischer,Flyover Zone创始人兼总裁

您的工作流程如何从使用Chaos Cloud中获益?
BF:使用Chaos Cloud带来了更高的渲染速度和质量,尤其考虑到场景大小和动画长度。Chaos Cloud的选项非常简单明了,再加上我们可选择多个摄影机通过云端进行渲染,而无须再重新上传场景,这样可节省更多时间。Chaos Cloud是时程短,赶时间动画制作的完美选择。

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哈德良别墅的北厅室内景致(位于意大利蒂沃利)。今日,该地区只剩一片草地,偶尔可见的地基墙。Flyover Zone的虚拟重建采纳了建筑历史学家Adolf Hoffmann的理论,他认为,厅内主要功能是用作雕塑画廊。该公司用已知来自别墅的雕像塞满了幸存的基座,但这些当代发现的雕像,不符合朝代背景。

您下一步的工作?
BF: 我们正在研究全新的方式来提供的虚拟旅游,利用5G串流Vantage的实时画面。希望串流媒体应用程序能在2021年年底推出。当发布时,将包括我们今年正在创建的新的虚拟旅游,包括《雅典重生:雅典卫城》、《墨西哥重生:特诺奇蒂特兰》,《埃及的伟大时代:哈特谢普苏特的红教堂》和《伟大的古埃及:拉美西斯六世之墓》。

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