用Chaos Cloud渲染电影《Ascendant》视觉特效

文 / Henry Winchester
译 / Hammer Chen

科幻惊悚片《Ascendant》讲述来自地狱的电梯之旅。VFX主管Christian Debney为我们介绍《Chaos Cloud》是如何将其特效提升到全新境界的。

这部电影的主角Aria Wolf(由Charlotte Best 饰)被困在电梯里,随着害她的人一次次地将她从100层楼的高空坠落,她发现了自己过去的秘密。导演兼联合编剧Antaine Furlong将这个幽闭恐怖的设定变成了一部开阔的科幻动作片–是以Aria为主角的三部曲的第一部。

《Ascendant》的特效监制是由主管3D元素的Christian Debney和他的商业伙伴、技术精湛的Flame艺术家Jonathan Hairman两人所负责的,他们带领只有12名动画师和5名合成师的团队,利用V-Ray for 3ds MaxChaos Cloud迅速完成了400多个特效镜头。

本文,Christian向我们介绍了Chaos Cloud如何帮助他的小工作室取得巨大成果。

关于Christian Debney

在模型制作专业毕业后,Christian的第一份工作是在英国为《星际大战首部曲:威胁潜伏》制作光剑和枪支道具,之后前往澳大利亚悉尼,参与《星际大战二部曲:复制人全面进攻》的制作。创作自己的短片之时,他自学了3D技术,随后在邪典科幻电视剧《遥远星际》中接手了VFX工作,并为Coldplay和Simple Minds执导音乐影片。如今,Christian在悉尼Fox Studios经营着一家VFX公司Stage23,同时也从事自己的导演项目。

你是如何参与到《Ascendant》电影制作的?

我的第一部短片《Good Luck Jeffrey Brown》是由Jacqui Louez和Josh Pomeranz制作的。Josh经营着澳大利亚首屈一指的剪辑机构Spectrum电影公司,我们合作多年,共同开发电影项目,而《Ascendant》的机会就是通过他找到的。我们与导演、摄影师和制片人会面,接下来的事大家都知道了。

Youtube 视频

最具挑战性的镜头有哪些,为什么?

我们与导演合作得越多,就越意识到VFX在电影中占了很大份量。除了大量的镜头,从75个暴增到超过400个,最具挑战性的是碎裂效果。我们曾决定直接使用3ds Max来做,命运的安排,随着tyFlow的推出让我们可在3ds Max中做以前无法做到的事情–至少不是那么容易。

© Daydream Films

你的软件工作流程是什么?

我真正用过的软件只有3ds Max和V-Ray for 3ds Max。由于这部电影主要镜头是设定在120层楼电梯井内的写实环境,所以用我熟悉的工具制作是没有问题的。

“从Chaos Cloud一推出开始,我就一直在试用,印象非常深刻,因此选用Chaos Cloud是很自然的选择。”

Christian Debney,Ascendant电影的VFX主管

为什么Chaos Cloud非常适合这部电影?

我们只是小工作室,没有庞大的渲染农场–说实在话,我们也不太想要。我们喜欢有前瞻性的思维;在COVID疫情爆发之前,我们就已经远程雇用员工了!所以,很自然地会使用某种云端渲染。从Chaos Cloud一推出开始,我就一直在试用,印象非常深刻,因此选用Chaos Cloud是很自然的选择。

你们有什么有趣或不寻常的使用Chaos Cloud的方式吗?

我们有一群真正狂操Chaos Cloud的使用者,所以他们比我了解更多,但主要是我们将fog pass 与 beauty pass分开。Chaos Cloud的好处是,一旦我们上传了完整的电梯和电梯井模型,这是巨大的资产,我们唯一需要上传的是摄影机和奇怪的道具或灯光变化,这样真的加快了整个制作过程。

© Daydream Films

听说下一个项目将由你担任导演!可否给我们介绍一下你的下个项目?

目前,我们正在为一部恐怖片进行前期制作,这将是我作为导演的第一部长篇电影。我在伦敦做了很多年的音乐影片导演,并在那里经营了几家VFX工作室。

但这还不是全部:我正在进行VR电影项目,这是我以Chaos Cloud运作的第一个专案。我还在导演一部包含动画的专题纪录片。而且我们刚刚生了个孩子,所以生活挺忙的!

除了创作和开发自己的作品,Stage 23正在为今年的几部非常有趣的剧情片做准备。我们一直在寻找优秀艺术家。我们发现,很多艺术家都希望在电影制作过程中投入更多创意,这也是我们所鼓励的。作为一家由艺术家创建的公司,我们很尊重艺术家。

以上这篇专访是与澳大利亚的Chaos经销商Storm FX合作发表的。

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关于作者

Henry Winchester
Henry Winchester 是 Chaos Group 的首席编辑。他对影视特效,建筑可视化和工业设计充满热情。他居住在英国 Bristol,但你会经常在 Chaos Group 在美国、欧洲举办的活动中见到他。