V-RAY FOR 3DS MAX 让 DEADWOOD 实现视觉特效

文 / Henry Winchester
译 / Hammer Chen

HBO 的修正主义西部片《化外国度》: 这部成功受欢迎的重拍电影。我们与 FuseFX 工作室的 Eric Hayden 一起回顾了该影集的的场景和角色。

从第一季开始,FuseFX 就为《化外国度》这部写实暴力西部荒野影集添加视觉特效。现在,该公司又回到了熟悉的领域——《化外国度》:电影版,加上 V-Ray for 3ds Max 的火力支持。

这部期待已久的长篇剧集完结,让这部修正主义的西方冒险故事画上句点。我们与视觉效果主管 Eric Hayden 讨论了他在特效方面的背景,FuseFX 如何为该节目做出贡献以及以令人惊讶的方式使用 V-Ray for 3ds Max

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过去你替电影《人工智能》,《魔鬼终结者3》和《蜘蛛人》等电影做实拍特效。你为什么要转换跑道到计算机视觉特效呢?

我在实拍特效方面有许多很棒的经验,特别是在机械动画人偶(animatronics)和微缩模型方面。然而当今实拍特效的需求正在减少,当我制作自己的电影《Astronaut: The Last Push》时,为了完成该电影,我开始学习计算机视觉特效。

你的实拍经验是如何转化为视觉特效的?

转换比预期的要平稳得多,因为我发现合成非常类似于构建模型。这是一个需要耐心的过程,结合许多部件,使画面产生一个整体,无缝的整体。

实拍特效的经验也让我熟悉了通过相机镜头捕捉效果的过程,以及光和物理是如何相互作用的。我相信,理解摄像机以及诸如爆炸和水等物理事件在现实世界中的作用方式,对于计算机视觉效果至关重要。

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《化外国度》剧集是 FuseFX 的第一个项目。这部电视剧是如何帮助公司成立的?

David Altenau 是《化外国度》的视觉效果总监。Tim Jacobsen 担任视觉效果制作人, 身为艺术家 Jason Fotter 几乎完成了所有镜头。这个三人组成的团队建立了工作流程,结合在一起,最终成立 FuseFX 工作室。

请告诉我们剧集的最后一集和电影版,《化外国度》发生了什么变化?

在从最后一集到电影之间的十年里,朽木镇被大火摧毁并重建。我们想要创造的概念是,任何新建筑都将由石头而不是木头建成。布洛克酒店(The Bullock and Star Hotel)是用砖石建造的,城市新区域周围的建筑也是如此,比如第一座火车站周围的区域。尽管仍有些地方仍使用火把照明,但整个城镇都亮起了电灯。

图片由 FuseFX 与 HBO 提供

此外,城镇已经向山谷深处和山上扩展。紧挨着大道的陡峭山峦已经被剥蚀,在城镇周围可以看到新的建筑。我们必须维持城镇的整个布局,这样观众才会保有对城镇的熟悉感,同时展现时代的变化。

FuseFX 是否把《化外国度》拍得更有电影感了呢?

我们确实有机会为电影创造效果,扩大电影的视觉效果,如电影开场的火车。然而,我们也非常努力工作,尊重在该影集已建立的风格。事实上,我们为电影重拍了几张照片,这些照片和他们在剧中的表现完全吻合。这些都很有趣,因为我们能够使用为该影集开发的原始资产。

Matt Rappaport 是本公司主要的 CG 环境艺术家,为这些镜头创造了非常出色的景观,以至于场地经理联系我问这些 CG 背景版是在哪里实拍的!

Eric Hayden,FuseFX 视觉效果总监

你实际拍了哪些镜头?你最喜欢哪个?

一开始的火车那一幕,跟团队一起看画面的演进非常有趣。Matt Rappaport,我们主要的 CG 环境艺术家,为这些镜头创造了非常出色的景观,以至于外景制片(location manager )我问这些 CG 背景版是在哪里实拍的!

几乎每一个镜头我们都设置布景延伸(set extension),就在外面的大街上。当然,我们也乐于去掉整部电影中皮条客 Al Swearengen 的手指,我很爱大伙打造和整合电影结尾飘落的雪特效。

图片由 FuseFX 与 HBO 提供

你认为观众会惊讶哪些镜头其实含有特效元素?
如果你看到 Hearst 站在阳台上,在下面的大街上挑战布洛克的场景,你会认为血和伤口元素是特效。但你可能没有察觉,这一幕的每一个镜头都包含非常复杂的布景延伸,包括山丘和树木,以及整个布洛克酒店的三楼。

电影是否用了原著中的任何资产?
是的,我们确实使用了一些为原剧的布景扩展资产,以便重现电影中倒叙片段。然而,由于小镇的大部分地理位置不再像电视剧中那样,我们为剩下的部分创造了新的资产。

图片由 FuseFX 与 HBO 提供

你能谈谈从《化外国度》影集的最后一集到电影版之间的十年间,使用的工具和制作流程发生了怎样的变化吗?

曾经只有三个朋友一起合作完成这部电视剧的,现在很多员工分布在洛杉矶、纽约和不列颠哥伦比亚省,手上同时为 50 多部电视剧和电影提供服务。因此,我们的管道变得非常强大,这个流程设计用来在艺术家、制作人和管理者之间提供有效的信息和资产流动。

电影中的火车镜头令人难以置信。你能告诉我们这一幕是如何产生的吗?

这两列火车是一次有趣的合作,导演 Dan Minihan 希望展现蒸汽科技穿越大自然的感觉。在 FuseFX 工作室,我们创建了多个视觉预览(pre-viz)版本的动画和镜头布局,这样我们就可以和 Dan 一起工作来获得火车速度的准确感觉,以及相机的位置和景观布局。

图片由 FuseFX 与 HBO 提供

模型是依据实际的火车引擎和汽车进行建模,放到片场的车站场景当中。CG 模型师和动画师煞费苦心地根据真实的火车重现了每一个螺栓和纹理。环境艺术家们使用 3ds Max,并利用 Forest Pack 创建了真实的照片景观。最后,FX 团队基于大量的研究和 19 世纪 80 年代的火车图像,制作了烟雾和蒸汽特效。

V-Ray 在渲染资产方面做得很好,这使得合成团队可以很容易地将所有元素合成在一起。

Eric Hayden,FuseFX 视觉效果总监

V-Ray 是如何帮助实现这种效果的?

V-Ray 在渲染资产方面做得很好,这使得合成团队可以很容易地将所有元素合成在一起。渲染的质量,以及光线如何在每个元素之间发挥作用,都无缝地融合在一起。

您主要使用 V-Ray 的什么功能?

在处理大场景时,V-Ray proxies 对我们的管道有很大的帮助。V-Ray proxies 让文件变小,使 viewport 更流畅。Chaos Group 与其他公司的插件也有很好的关系,所以我们随时保持更新,用最新版本进行渲染。在这个项目中,我们使用了几个插件,包括 Forest Pack、RailClone 和 GrowFX,这些插件都有助于拍摄的成功。

图片由 FuseFX 与 HBO 提供

与你在电视节目相比,电影的截止日期是怎样的?V-Ray 帮你完成了所有的任务吗?

电影的进度表和电视节目很不一样。很多时候,电视从换版到最终交货的周期可能只有两周。电影步调要慢得多,许多不同的镜头需要随时准备好工作进度。每次,V-Ray 总能帮助我们在所有情况下达到最后期限。

贵工作室对制作完《化外国度》有何感想?

完成这部伟大的电影有种忧伤的感觉。但也有很大的满足感,因为我们参与了讲述故事的最后一章。

接下来, FuseFX 将制作什么呢?

我们目前忙着处理每个项目。电视剧将塞满了 FuseFX 制作的特效,且大部分是利用 V-Ray 渲染!

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