VR 与虚拟空间中游戏治疗的先驱
像 Chris 一样,Marientina Gotsis 在希腊度过了她的童年,在非常有限的进口美国节目和老电影中长大。而且,她和 Chris 一样,对虚拟现实和对计算机如何帮助我们体验现实世界特别感兴趣。
Marientina 来自艺术背景,于90年代中期在伊利诺伊大学的 CAVE(洞穴自动虚拟环境)工作,这是一个可以模拟环境的3D投影空间,是现代 VR 的前身。随着科技越来越小也越来越发达,Marientina 创造了一个基于游戏的体验,帮助人们了解认知发展,并使用 VR 来治疗 ADHD(多动症)和物理治疗。
Marientina 是一位迷人的受访者,对 VR 和游戏有着良好的理论理解,以及如何将其运用到现实世界的疗法。这是一个有吸引力的讨论,涵盖了从描绘电子游戏中的种族灭绝到不同城市的天空,再到 3D 的完美电影的一切。
相关链接:
Marientina Gotsis at USC Cinematic Arts
USC Creative Media & Behavioral Health Center
The Brain Architecture Game
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