VRSCANS如何提升PX GROUP的汽车渲染图

文 / Henry Winchester
译 / Hammer Chen

本文中,艺术家Oliver Kossatz将带我们了解他写实渲染图的制作秘辛

后期制作和CGI公司PX Group是汽车可视化大师。PX Group曾为同为德国公司奥迪、大众和梅赛德斯-奔驰制作过渲染图。你马上就会知道为什么PX Group成为这些知名厂牌的可视化首选。他们的作品所表现出的细节–仪表盘的质地、皮革座椅的纹理、汽车烤漆中金属闪光质感。户外镜头则以风格化表现写实的车辆;夜景街道的长曝光呈现跑车,以及SUV在小径上尘土飞扬的姿态。

虽然这家公司也做其他的后期制作和CGI项目,但对艺术家Oliver Kossatz来说,制作汽车项目是他最爱的工作。”我对汽车怀有强烈的热情,车辆当然是我最喜欢渲染的东西,”Kossatz说。”固然,我们有很多其他行业的客户,所以我更像是通才,负责渲染从产品到建筑可视化和动画的一切需求。

© PX GROUP

在为PX Group工作的四年里,Oliver看到了可视化制作流程大幅改变。影像中的汽车通常是3D创作,而越来越多客户要求完全建模整个场景,例如城市景观、现代建筑或未来风格的停车场。”V-Ray for 3ds Max,由于支持Forest Pack等插件,对工作来说有很大的帮助”。

虽然从事如此多样的项目很容易产生僵化制式的影像,但PX GROUP的作品总是看起来很独特,感觉像是量身定做的。PX GROUP与机构或客户合作时,客户要么对自己想要的东西很有想法,要么愿意接受Oliver和他团队的建议。

© PX GROUP

以这为起点,Oliver对场景进行建模,可从零开始,也可根据提供的CAD资料进行清理。接下来,他设置摄影机并为场景打光,注意客户想要强调的东西。为了确保画面尽可能地写实,PX GROUP寻求专家协助。

“对于车辆渲染,汽车摄影师经常来监督我们的打灯,”Oliver解释说。”他们有多年的汽车拍摄经验,他们的加入大幅加速了照明过程。我喜欢与摄影师合作,因为这样项目变得很有趣,而且可从他们身上学到很多东西”。

© PX GROUP

设定好灯光和摄影机角度后,影像会送到客户那边进行审核。PX GROUP的润饰团队也可能要求对影像进行重新渲染,因为重新算图搞不好比在Photoshop中编修更简单。”CGI和后期制作之间的良好关系是我们工作流程的重要支柱,”Oliver说。

Oliver的工作流程中的主要困难在于为项目创建带细节的材质。”在过去,我们依靠传统的工作流程,从照片中捕捉漫反射、反射和法线图。为把这一切放在一起所花费的时间非常多,特别是如果你想呈现每一个小细节”。

© PX GROUP

Oliver抓住机会尝试VRscans,这是Chaos公司推出的革命性高质量扫描材质库。VRscans程序从不同的角度和在多种照明情况下对实体材质进行了数千次的拍摄,产生了数字材质的外观,其能重现实体原件对光线的反应。

“VRscans已经彻底改变了我们的工作流程。VRscans材质库非常广泛,非常适合我们從事的工作。看到不断有新的材质加入,我们很兴奋。

Oliver Kossatz, PX Group

“VRscans彻底改变了我们的工作流程,”Oliver说。”VRScans附带的材质库非常多样化,非常适合我们從事的工作。看到新的材质不断被添加进来,这让人很兴奋。”

当VRscans材质库中没有合适的材质时,Chaos公司可提供定制扫描服务。艺术家和设计师可将20至200毫公尺见方的实物样品寄给Chaos,他们会将其扫描成无缝的、可平铺的图檔。扫描后的文件通过FTP交付,而样品则会归还给我们。Oliver利用过这项材质扫描服务。

© PX GROUP

他说:”VRscans产生的结果很好!”。”是我们遇到最多的麻烦样品,比如有非常特殊图案的汽车室内装修布料。使用VRscans再简单不过了,只要几何体有正确套用的UV坐标,整个过程就万无一失。这就避免了常见的错误”。

有了VRscans,Oliver就可不再微调材质,而能够专注于大局。虽然不确定他的下一个影像项目会是什么,但肯定会是他的目标。他说:”下专案总会来的,”他说。”一定是汽车项目,这是肯定的。”

关于作者

Henry Winchester
Henry Winchester 是 Chaos Group 的首席编辑。他对影视特效,建筑可视化和工业设计充满热情。他居住在英国 Bristol,但你会经常在 Chaos Group 在美国、欧洲举办的活动中见到他。